Llevamos el parque a la plataforma donde ya juegan tus visitantes: un mundo jugable donde suben a las atracciones reales… en digital.
📍 Base del proyecto: el plano oficial del parque
Reconstruimos Mundo Aventura dentro de Roblox —el patio de recreo digital #1 de niños y jóvenes— como un mundo abierto multijugador. Los usuarios exploran las zonas del parque, se suben a las atracciones, completan misiones y ganan recompensas que pueden canjear en el parque real.
Cifras públicas de referencia del ecosistema Roblox (2024–2025).
Antes de esta propuesta ya levantamos una versión de prueba: el mapa del parque a escala, las zonas, y 6 atracciones que ya se juegan de verdad (te subes y funcionan). Esto baja el riesgo y el tiempo.
Isla del parque a escala, las 4 avenidas, zonas (Infantiles, Familiares, Extremas, Mundo Pombo), senderos, vegetación y ambientación. Fiel al plano oficial.
Rides operables: carrusel, sillas voladoras, mini rueda, torre de caída, tronquitos con splash… Escalamos a 12–15 atracciones (Karts drivables, montaña rusa, chocones, tazas de té y más).
Pasaporte virtual, misiones y logros, coleccionables por zona, ranking entre amigos, y tienda para personalizar el avatar con ítems de Mundo Aventura.
Códigos y cupones que se ganan jugando y se canjean en el parque real: descuentos, boletas, fila rápida. Y al revés: quien va al parque desbloquea contenido en el juego.
Temporadas (Halloween, Navidad), lanzamientos de atracciones nuevas y activaciones con marcas aliadas. Mantiene la comunidad viva y volviendo.
Tres caminos según ambición. Todos parten del prototipo que ya tenemos avanzado.
➕ Opcionales (se cotizan según alcance): puente phygital con el parque real (códigos, cupones, boletas) y actualizaciones continuas / eventos por temporada (LiveOps).
🧱 Sobre el estilo visual: los elementos y atracciones de esta propuesta son estilo Roblox (modelado nativo tipo "bloques" de la plataforma) — es justamente lo que permite este costo y estos tiempos. Si se desea un modelado 3D realista / premium a la medida de las atracciones, se realiza una cotización aparte.
💡 Contexto de mercado: las activaciones globales en Roblox (Nikeland, Gucci Town, Vans World) se desarrollan con grandes estudios por USD 200.000 – 1.000.000+. Nuestra propuesta entrega una experiencia a la medida a una fracción de eso, con equipo local y un prototipo ya en marcha.
Todo el proyecto se construye internamente en Roblox Studio con un proceso ya probado: las 6 atracciones del prototipo se programaron en casa. Estas son las etapas que se resuelven internamente y lo puntual donde puede sumarse un aliado especializado.
Objetivos, marca, atracciones prioritarias y mecánica phygital.
Ampliamos el mundo ya construido y validamos el look & feel contigo.
Atracciones, sistema de juego, UI y economía. Pruebas con usuarios.
Publicación, evento de estreno y arranque de LiveOps y reportes.
Tenemos el prototipo listo para mostrar en vivo. Agendemos una demo y definimos el plan que mejor encaje.
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